Выбор сезона

   РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА-ФЕСТИВАЛЯ "ЛИГА НАЦИЙ" (редакция 15.01.2024)

1. ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

1.1. "Лига Наций" - регулярный турнир-фестиваль сборных команд, пришедший на смену турнирам "Мировой Лиги".
Турнир-фестиваль состоит из пяти под-турниров:
- собственно "Лиги Наций" - турнира для сборных ФП-ассоциаций сайта https://fprognoz.org (далее именуемых "стран");
- Финального Турнира "Лиги Наций" с участием шести лучших команд лиги, усиленных игроками выбывших сборных.
- "Лиги Клубов" - турнира Мастер-серии для сборных сайтов и клубов футбольного прогнозирования (далее "клубов"), проходящего по тем же программкам, что и Лига Наций;
- Финального Турнира "Лиги Клубов" с участием восьми лучших команд лиги.
- Товарищеского турнира по матчам Чемпионата Европы 2024.
Любой участник может играть за 2 команды - в Лиге Наций и Лиге Клубов.

1.2. Система прогнозирования - ФП-судоку, широко известная под названиями "Футбольный Ринг", "В девятку" или, собственно, "Судоку".
Система древняя - клеточки на бумаге заполняли задолго до появления интернета.
В интернете турниры по этой схеме первым, с 1998 года, начал проводить ФК "Форвард", где система игры получила название "Футбольный ринг".
Бои на "ринге" сейчас проходят на нескольких футбол-прогнозных сайтах, так что прогнозирование девятью цифрами знакомо многим игрокам.
При организации нашего турнира хотелось внести улучшения в известную схему - сделать игру более командной и более приближенной к футболу.
Для этого используется идея турнира PREDвидение с позиционными изменениями на виртуальном футбольном поле.
На выбор количества матчей в туре - 6 - повлиял успешный турнир VIVA-sudoku (сайт http://viva-sudoku.ru/).
Оттуда же взята идея замен между таймами, которая вносит дополнительный игровой момент для тренеров и позволяет принять участие в матче большему количеству игроков.

1.3. Турнир проводится в рамках Регламента Мастер-серии, а также Регламента проведения турниров по ФутболПрогнозу ФП ФИФА.
Его пункты, распространяющиеся на турнир указаны в скобках после описания положения регламента турнира.

1.4. Турнир проводится на сайте https://fprognoz.org.
Материалы турнира могут рассылаться е-мейлом, однако официальным фактом публикации материала является его наличие на сайте https://fprognoz.org (0.4)

1.5. За проведение турнира несет ответственность президент Лиги Наций.
Он может выбрать себе в помощники вице-президента, на e-mail которого игроки могут дублировать прогнозы, и который может оказывать другую помощь в проведении турнира.
За проведением турнира наблюдают ФП ФИФА и ФП УЕФА, которые также призваны разбирать все жалобы на необъективное судейство.
Связь с руководителями турнира, а также президентами ФП ФИФА и ФП УЕФА осуществляется через сайт https://fprognoz.org (0.5)

1.6. После утверждения состава турнира его участники получат календарь и регламент турнира (3.1).
Если количество участников лиги 12 или меньше, лига играет по круговому календарю.
При большем количестве участников лига играет по адаптированной швейцарской системе:
- длительность этапа: 9 туров;
- в первом туре команды ранжируются по результатам ранее сыгранных турниров (используется рейтинг Мастер-серии предыдущего сезона) и разбиваются на две равные группы;
- первая команда из первой группы встречается с первой командой второй группы, вторая - со второй и т.д.;
- при нечётном количестве участников, в турнир включается команда SFP-2, играющая вне-конкурса, а при невозможности собрать SFP-2 - команда ботов Old Stars;
- начиная со второго тура пары команд определяются их турнирным положением: 1-е место играет со 2-м, 3-е с 4-м и т.д.;
- команды, ранее игравшие между собой, второй раз не встречаются;
- команды сайта-организатора SFP и SFP-2 не могут играть друг с другом;
- команда ботов Old Stars использует заранее сгенерированные прогнозы на тур, начиная с десятого; управление составом команды также осуществляется на основе сгенерированных прогнозов.

2. УСЛОВИЯ УЧАСТИЯ В ЛИГЕ НАЦИЙ

2.1. Лига Наций - это турнир на уровне сборных стран.
Сборная команда составляется тренером сборной соответствующей ассоциации на странице регистрации сборных ("Тренерская").
Тренеры сборной назначаются руководителями ассоциации (13.1)

2.2. В сборной страны могут выступать игроки, играющие в чемпионате, либо занимающие один из постов в ПФЛ этой страны.
Один игрок в течение сезона Лиги Наций имеет право выступать в официальных матчах только за одну сборную страны.
Допускается участие за другие сборные в товарищеских матчах и в Финальном Турнире.

2.3. Размер сборной на первом этапе - от 5 до 9 игроков (13.2); в основном составе - 5 игроков.

2.4. Страна может быть представлена только одной сборной командой.

2.5. Страна может пригласить не более трёх игроков-"легионеров".
Участие таких игроков необходимо согласовывать с организаторами турнира.

3. УСЛОВИЯ УЧАСТИЯ В ЛИГЕ КЛУБОВ

3.1. Лига Клубов - это турнир на уровне сборных клубов.
Сборная команда составляется тренером (капитаном) сборной на странице регистрации сборных клубов ("Тренерская").

3.2. В сборной клуба могут выступать игроки, участвующие в турнирах этого клуба.
Один игрок в течение сезона Лиги Клубов имеет право выступать в официальных матчах только за одну сборную клуба.
Допускается участие за другие сборные в товарищеских матчах и в Финальном Турнире.
Размер сборной - от 6 до 16 игроков; в основном составе - 6 игроков.

3.3. Клуб может быть представлен только одной сборной командой (исключение: вторая команда сайта-организатора, играющая вне конкурса).

4. УЧАСТИЕ В ФИНАЛЬНОМ ТУРНИРЕ

4.1. В Финальном Турнире Лиги Наций участвуют 6 лучших команд лиги по итогу первой стадии турнира.

4.2. Сборные стран, вышедшие в Финальный Турнир, имеют право доукомплектовать состав до 12 участников за счёт игроков выбывших команд.

4.3. В Финальном Турнире Лиги Клубов участвуют 8 лучших команд лиги по итогу первой стадии турнира.

4.4. Сборные клубов, вышедшие в Финальный Турнир, имеют право доукомплектовать состав с учётом размера сборной от 6 до 16 игроков, а также сделать до 3 замен в составе.

5. ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ ТРЕНЕРОВ (КАПИТАНОВ)

5.1. Тренер сборной самостоятельно или с помощью руководителя клуба формирует состав сборной для участия в турнире.

5.2. Тренер сборной обязан определить состав сборной на игру с указанием позиций игроков не позднее срока, указанного в программке.
Состав сборной представляет собой упорядоченный список её участников - первые 6 игроков с прогнозами на тур сыграют в первом тайме.
Если срок отправки состава не указан, состав можно отправлять до публикации прогнозов на тур.
Если тренер не отправил состав в срок, за сборную будут играть подавшие прогнозы игроки согласно общей заявке на турнир.
Тренер может сколько угодно изменять заявку на матч в установленный срок.
Составы отправленные после срока, будут игнорироваться. (13.6)
Состав публикуется на сайте одновременно с прогнозами игроков.

5.3. Тренеры имеют право подать прогнозы игроков своей команды в допустимый правилами срок (13.7)

5.4. Тренеры могут вносить изменения основного состава в промежутке между началом первой и началом второй половины матча.
Максимальное количество замен - 3 (в товарищеских матчах не ограничено).

6. ПРОГРАММКИ ТУРОВ

6.1. Программка тура одинакова для всех игроков.
Для прогнозирования используются реальные матчи (далее МдП) чемпионатов и кубков России, Украины, Англии, Франции, Германии, Испании, Италии, еврокубков, чемпионатов Европы и Мира, а также другие матчи, вызывающие интерес.
Программка должна быть опубликована своевременно - не позднее, чем за 5 суток до начала тура (исключение: в заключительных турах товарищеского турнира - за 2 суток).
В программке также должны быть указаны код тура, дата последнего срока отправки прогнозов (дедлайн) и e-mail адреса, на которые принимаются прогнозы (3.3)
Для туров, начинающихся в субботу, используется единое время дедлайна для турниров Мастер-серии - 14:00 московского времени.

6.2. Программка тура состоит из двух половин-таймов по 3 МдП в каждом.
Поскольку каждый МдП имеет 3 возможных исхода: победа хозяев (1), ничья (X), победа гостей (2), в каждом тайме получается по 9 возможных исходов.
Цель игрока - расставить цифры от 1 до 9 на все эти 9 возможных исходов так, чтобы получить максимальную сумму на угаданных исходах.
Каждая цифра должна быть использована 1 раз.

6.3. Между окончанием первого тайма и началом второго тайма у тренеров должно быть достаточно времени для внесения замен.
Минимальный интервал между таймами - 12 часов.

7. ПРОГНОЗЫ ИГРОКОВ

7.1. Отправлять прогнозы нужно в установленные сроки по адресам, указанным в программке или через форму отправки прогнозов на сайте (4.6)

7.2. Формат прогноза для оправки по e-mail:
FP_Prognoz
имя_участника
код_тypа_1
пpогноз_на_тyp_1 (последовательность из 18 цифр: сначала 3 цифры ставок на 1-й матч, затем - на 2-й и т.д.)
код_тypа_2
пpогноз_на_тyp_2
Код тура публикуется в программке (4.1)

7.3. Если игрок отправил несколько вариантов прогноза, то принят будет последний, отправленный до дедлайна.

7.4. Публикация прогнозов, принятых сайтом, осуществляется по наступлению дедлайна.
Кроме публикации на сайте, список прогнозов может рассылаться участникам турнира по e-mail.
Участники могут наблюдать за ходом поединка на странице тура на сайте.
После окончания тура ответственный за проведение турнира подводит итоги. (4.8)

8. ОПРЕДЕЛЕНИЕ СЧЁТА МАТЧА

8.1. Подсчет итогов матча между командами по проходит по порядку, начиная с первого МдП.
В зависимости от разности баллов, набранных игроками основных составов, после каждого МдП меняется ситуация на поле.
Возможны 5 положений на поле: мяч в середине поля, атака одной из команд (соответственно, защита другой), мяч в воротах одной из команд.
После гола игра продолжается с центра поля.

8.2. Преимущество команды на МдП в 3-7 баллов приносит одно изменение положения в её пользу (мяч перемещается в сторону ворот соперника), 8-12 баллов - два, 13-17 баллов - три, более 17 баллов - четыре изменения положения.
Допускается взятие ворот дважды на одном МдП.

8.3. Количество голов, забитых командами определят счёт матча.

8.4. Исходы кубковых матчей фиксируются только по основному времени.

9. ОПРЕДЕЛЕНИЕ МЕСТА В ТАБЛИЦЕ

9.1. За победу команда получает 3 очка, за ничью - 1, за поражение - 0 очков (7.1)

9.2. Более высокое место занимает команда, набравшее большее количество очков.
При равном количестве очков более высокое место получает та команда, y которой:
- лучше разница мячей;
- большее кол-во забитых мячей;
- большее кол-во баллов, набранных игроками основного состава;
- преимущество в личных встречах с учётом вышеперечисленных критериев.

9.3. Если после окончания турнира две или более претендующих на победу команд наберут одинаковую сумму очков, назначается Золотой матч или Золотой турнир с их участием (7.2).

9.4. Места по итогу Золотого турнира определяются по п.9.2.
При равенстве показателей в Финальном Турнире учитываются показатели участников на первой стадии турнира.

9.5. При ничьей в Золотом Матче назначается "серия 11-метровых ударов":
- участники команд, находившиеся на поле на момент окончания матча, в порядке заявки на матч пробивают 11-метровые удары виртуальному вратарю соперника;
- точность удара участника - сумма баллов, набранных им в этом туре;
- реакция вратаря соперника - средняя сумма баллов, набранная основным составом соперника (командный результат, деленный на 6);
- если точность удара выше реакции - гол;
- основная серия - по 5 ударов с каждой стороны;
- при ничьей в основной серии команды пробивают по одному удару, пока не выявится победитель;
- после того, пробьют все игроки основного состава, бьют те, кто играл только в 1-м тайме, а после них - игроки запаса в порядке заявки на матч;
- если игроков больше нет, снова бьёт первый из основного состава на момент окончания матча и т.д.

10. ПЕРЕНОС И ОТМЕНА РЕАЛЬНЫХ МАТЧЕЙ

10.1. Если какой-то МдП был перенесен более чем на 4 дня от первоначально указанной даты или сыгран раньше объявленного срока приёма прогнозов, был не доигран в 4-дневный срок, не состоялся или состоялся на поле соперника (нейтральное поле допускается), то он считается не сыгранным.
В случае переноса МдП на поле другой команды, но из того же города, матч подлежит учету (например, Динамо М. - Спартак М.).
Если матч состоялся позже указанного срока и в промежуток времени с даты, указанной в программке по дату матча включительно, одна из команд данной пары провела другой официальный матч, МдП не может быть учтен (8.1)

10.2. По другим причинам (например, принятое после матча решение о техническом поражении по любой причине) МдП исключен быть не может.

10.3. Если в половине матча (тайме) не может учтён один МдП, результат тайма определяется по 2-м другим матчам.
В случае исключения более одного МдП в тайме, результаты этого тайма не учитываются при определении счёта матча.
Если не могут быть учтены результаты обоих таймов, тур отменяется и должен быть сыгран по новой программке.


11. АДМИНИСТРАТИВНЫЕ НАКАЗАНИЯ

11.1. Если организаторы не получат прогноз от игрока основного состава, вместо отсутствующего проставляется прогноз, сгенерированный программой-генератором случайных чисел.
Исходы, угаданные "генератором", не учитываются в личный зачёт.
Список сгенерированных прогнозов должен быть опубликован до начала первого МдП тура.
Прогнозы-генераторы заменят отсутствующие прогнозы в опубликованном порядке.
Если какие-нибудь из этих прогнозов сервером будут получены с опозданием, например прогнозы, своевременно отправленные на e-mail вице-президента, то они заменят сгенерированные прогнозы.
Если по какой-либо причине прогноз одного из игроков впоследствии должен быть заменен на генератор, то он заменяется:
- в случае если ему при публикации прогнозов ранее ставился в соответствие прогноз генератора - возвращается этот прогноз генератора;
- в противном случае берется последний из списка генераторов прогноз (если таких игроков 2 - 2 последних в обратном порядке и т.д.) (4.9)

11.2. Игрок основного состава, не приславший прогноз, получает предупреждение (желтую карточку).
За каждую вторую желтую карточку игрок получает красную карточку.
За каждую желтую карточку в матче игрок получает 1 штрафное очко, за каждую красную - 3 штрафных очка. (13.8)
Ставки проштрафившегося игрока на МдП в количестве штрафных очков, начиная с первого, заменяются на 0.
Если первый МдП, не может быть учтён, штраф переносится на второй МдП, а если не учитывается первый тайм, то на первый МдП второго тайма и т.д.
За прогноз в неверном формате (повторное использование цифры в одном тайме или при неуказанном варианте исхода) игрок получает предупреждение.
При этом на 0 заменяется не ставки на первый МдП, а все его ставки на неправильно оформленные исходы.

11.3. Если на матч является менее 3 игроков сборной, она получает техническое поражение 0:3 и штрафуется -1 очком в турнирной таблице.

11.4. Президент ФП ФИФА имеет право оштрафовать команду тренера, допустившего бестактное поведение.
Под это понятие попадает неуважительное отношение или оскорбление собеседника, других игроков и организаторов игры, а также самой игры ФутболПрогноз и ее правил.
Дисквалификация состоит в лишении команды от 3 до 5 очков в турнире и подлежит беспрекословному выполнению руководством Лиги Наций и обжалованию не подлежит (11.1)

11.5. За подачу прогноза от имени другой команды без согласия ее тренера, команда нарушителя "награждается" красной карточкой.
Эффект карточки будет применён к первому игроку основного состава в туре, в котором произошло нарушение.
Возможность дисквалификации за нарушение будет рассмотрена на Совете Мастер-серии.
За умышленное изменение даты и времени отправки письма с прогнозом или иную фальсификацию игрок получает 3 красные карточки (т.е. все его ставки на первый тайм заменяются нулями) в этом и трех ближайших турах с его участим в основном составе.

12. Протесты и спорные ситуации

12.1. Игрок вправе подать протест по поводу своего прогноза или прогноза любого другого игрока не позднее 5 дней после публикации итогов тура.
После этого срока протесты не принимаются.
Протест подается президенту Лиги Наций и может быть продублирован вице-президенту.
В случае не удовлетворения протеста может быть подан протест непосредственно в ФП ФИФА.
Игрок также вправе подать протест на любое другое решение (например встречный протест) на тех же условиях - не позднее 5 дней после публикации этого решения.
Если игрок сообщил предварительно о том что будет отсутствовать длительный срок, то он имеет право подать протест на событие, произошедшее во время этого срока, не позднее месяца после события.
Игрок вправе подать протест на некорректное оформление программки тура.
Если таких протестов будет не менее трех и они будут удовлетворены президентом Лиги Наций, ФП УЕФА или ФП ФИФА, то тур должен быть переигран (12.5)

12.2. Если итоги тура были посчитаны неправильно, то игрок имеет право подать протест по прошествии любого времени до конца турнира (12.6)

12.3. В случае возникновения спорной ситуации, не оговоренной настоящими Правилами, право принятия решения остается за руководителями Лиги Наций.
Их решение может быть обжаловано руководству ФП ФИФА или совету Мастер-серии, которые имеют право отменить это решение и принять другое (15.1)

Фан-зона
Для полного доступа необходимо авторизоваться
VIVA 17-11-2017 9:35

Edo-желаю удачи.на капитанском мостике Давайте..   сыграем матч из шести игр-и тогда поймете -какая большая разница. по нашим правилам .Жду от вас линейку прогнозов на мою почту -semyon_v@mail.ru-    

VIVA 17-11-2017 9:26

Суммирование результатов-просто не воспринимаю всерьез.Играть должны игроки по линии-и каждый приносит в копилку команды итоговый счет   допустим 2-1-на второй линии сыграли 1-1-на третьей уступили  1-2-значит команды разошлись  мирно!! И когда вижу перегруз на две команды типа 782-961-для  сбора баллов- и третий матч оставить по миниуму допустим 345-то понятно  что при попадании на  тяжелые цифры  1х- баллы большие-в районе  14. =16 и напоследний матч  -даже минимальные 3 балла в итоги цифры  19!!А вы попробуйте выиграть на миниуме 2 балла-как в нашем турнире-вот где изюминка. Мне данный регламент не по душе-и думаю наши участники -а их в  180 игроков все это воспримут в штыки

Edo 17-11-2017 13:48

Суммирование разниц, а не всех баллов.

Alexander Sessa 18-11-2017 12:22

Семен не имел ввиду суммирование разниц для их перевода в позиционные изменения. Он пишет именно о суммировании баллов на каждом МдП. В его турнире VIVA-sudoku баллы не суммируются - там практически нет командной игры - команды играют по линиям: матч состоит из микроматчей отдельных игроков, результат складывается из количества побед в микроматчах. Преимущество его системы: каждый игрок может использовать личную тактику в попытке обыграть своего соперника, например, там возможны ситуации, когда игрок с 24 баллами проигрывает тайм сопернику, набравшему меньше. Им это очень нравится, а для меня видится в этом недостаток их системы.

Maxim Kuznetsov 18-11-2017 20:52

Как в шахматах? Каждый играет на своей доске? Но это не футбол, где мяч один ;)

Edo 17-11-2017 14:03

Португалия   11  9 15     32 19 32Англия       14  6 18     24 13 31------------------------------------Предлагается

Пусть гол забивается за каждое 5-е набранное очко (5 - для примера. Над конкретным числом нужно думать и анализировать)

 1 матчПортугалия   11Англия       14 считаем только разницуПортугалия   0Англия       3

 2 матчПортугалия   9Англия       6 Разница с накоплениемПортугалия   3Англия       3

 3 матчПортугалия   15Англия       18 Разница с накоплениемПортугалия   3Англия       6 Англия забивает: Португалия 0-1 Англия

 4 матчПортугалия   32Англия       24 Разница с накоплениемПортугалия  11Англия       6  Португалия забивает два: Португалия 2-1 Англия

 5 матчПортугалия   19Англия       13 Разница с накоплениемПортугалия  17Англия       6 Португалия забивает: Португалия 3-1 Англия  6 матчПортугалия   32Англия       31 Разница с накоплениемПортугалия  18Англия       6 Итоговый счёт: Португалия 3-1 Англия

VIVA 17-11-2017 9:08

Снимаю с себя функции капитана сборной Англии-передаю ее сильнейшему игроку нашей сборной-и готов с ним сыграть  лично в трех поединках.Как думаю договоримся.Когда идет разнобой в прогнозах команды выбрать состав не так просто-и учитывая мой большой опыт-нельзя так лично говорить о капитане!!

Edo 17-11-2017 13:04

Я вижу, как сборная Англии выигрывает. На каком она месте снизу идёт? Уже на первом? В чём твой большой опыт заключается? Без детских меряний письками. Заходи сюда https://fprognoz.org/?m=hof и поищи 'Edward Polovoy' и 'Semion Vasserman' Как найдёшь - мы поговорим об опыте. Повторю свой message. Я имею право возмущаться, когда являясь лучшим в сборной и находясь на 3 месте общего зачёта после 7 туров, 2 раза попав в символическую сборную тура я упорно игнорируюсь и не выставляюсь на матчи. Я имею право отказаться играть под твоим руководством. Всё понятно? О каких прогнозах наших с тобой речь? За 7 туров я дал на 40 очков больше чем ты, при этом ты отыграл все матчи, не пропустив ни одного тайма. Это и есть - неверный результат работы как тренера, когда на матчи ставит себя в ущерб итоговому результата. И ставишь постоянно ещё одно игрока сборной, который даже меньше тебя угадал. Это и есть тренерские просчёты. Когда за 7 туров ты не понял, что вместо себя нужно ставить других прогнозистов. Так что устраивайте междусобойчики друг с другом. Я уже пропустил 8-й тур и ты меня даже тогда не догонишь. =)

Alexander Sessa 12-11-2017 18:03

В 8-м туре на 4-х линиях сборных Белоруссии, Голландии и Украины играют генераторы. Поскольку это второй пропуск у Белоруссии и Украины, ставка на исход "1" в первом матче у генераторов нулевая.

Edo 11-11-2017 22:59

В 7 туре я набрал 40 очков. Никто в нашем матче столько не набрал. Второй раз вошел в сборную тура. В общем зачете делю второе место. Ближайший сборник моей сборной Англии отстаёт от меня на 13 очков. Какого хрена я сижу на лавке и не играю? В связи с этим я отказываюсь от выступлений за сборную пока ею руководит абсолютно некомпетентный тренер. Какойто феерический пипец. Не помню, разрешит ли регламент мне присоединиться к другой сборной, хотя бы для участия в общем зачёте, в любом случае, за эту сборную я точно не играю больше

Alexander Sessa 12-11-2017 0:51

За другую сборную в официальных матчах сезона 2017 г. регламент не разрешит играть. Осталось всего 2 матча, поэтому я бы советовал поиграть в них на свой собственный результат, а он весьма неплох. Если же есть собственные представления о том, как руководить сборной, советую поднять вопрос о смене тренера.

Семён первым предложил себя в тренеры, он 4 года назад организовал подобный турнир на primegang.ru, поэтому казался хорошей кандидатурой и был утверждён на пост руководителя сборной. Специфика турниров всё же отличается, поэтому многолетний опыт не пошёл впрок. Думаю, что в следующем сезоне сборная Англия получит другого наставника.

Что же касается тренерских идей по выбору состава, то это - "тёмный лес". Обратите внимание на то, что лучший тренер лучшей команды турнира всего на 1 тайм выпускал игрока, трижды входившего в сборную тура и имеющего лучший показатель "точность" (среднее количество угаданных максимальных ставок).

Edo 12-11-2017 19:32

Мне кажется, что тренер и должен выбирать составы для максимального результата. Но если подумать 5-10 минут, то зная прогноз сборников нужно просто написать программку, которая выберет 4 исхода, дающих максимальной число баллов при любых исходах 6 матчей. :-) На сколько я помню этот принцип многими тренерами первых розыгрышей МЛ использовался в разных вариациях.

Serge Shibaev 12-11-2017 13:51

Сборная Испании всегда готова принять в свои дружные ряды всех сильных игроков

Edo 11-11-2017 17:34

 Хозяева успешно завершают атаку! Гости начинают с центра поля. Почему сразу же при 7 баллов хозяева забивают? Мяч у гостей, но 1 позиционное изменение и хозяева забивают? Как так?

Alexander Sessa 11-11-2017 18:06

Речь о втором тайме матча Шотландия - Англия? Обратите внимание на то, что в первом матче 2 тайма было 3 позиционных изменения: атака - гол/центр - опять атака, поэтому во втором матче хозяевам было достаточно 1 позиционного изменения, чтобы забить.

Kirill Goloschekov 11-11-2017 20:16

Всегда второй тайм начинался с середины, тут кто-то что путает. Либо изначально не учитывались окончания 1-го тайма, либо все-таки 2 тайм с центра начинается. Если первое, то много матчей поменяют счета.

Orphan 11-11-2017 20:47

Просто комментарий немного неверный. Правилами допускается забитие двух голов на одном МдП. На первом МдП три позиционных изменения, т.е. мяч в центре - > атака - > гол, мяч в центре - > атака. Соответственно, на втором МдП достаточно одного позиционного изменения, чтобы забить гол. Что и произошло. 

Edo 11-11-2017 22:38

Шотландцы сравняли. Но следующее 1 изменение приводит к их голу. Они забили. Мяч у Англии. Она разводит с центра. Как шотландцы им сразу забивают второй

Andrey Vedeneev 11-11-2017 22:56

С центра поля после 2-х, а всего 3 продвижения было. Не надо делить по матчам, и все станет понятно

Edo 11-11-2017 23:02

Я о втором голе. Начало 2 тайма. Шотландцы сравняли. На втором матче второго тайма они получают 1 позиционное изменение и сразу забили. Как? Мяч же у Англии

Alexander Sessa 12-11-2017 0:34

В протоколе матча описано, что произошло на первом матче из программки 2-го тайма:

"46 минута (Сев. Ирландия - Швейцария): Хозяева атакуют и забивают! Гости теряют мяч после розыгрыша в центре и вынуждены снова обороняться."

Ко второму матче хозяева уже были в атаке, поэтому одного изменения им хватило, чтобы взять ворота.

Edo 12-11-2017 19:30

Я понял суть проблемы. Описание не совсем верны. Да и регламент не столь прост для понимания. Нужно просто написать, что разница в прогнозах постоянно накапливается и команда забивает другой команде как только эта разница становится кратной 7(8? 9? 10?). И описание подумать как под это переделать. И сразу всё становится ясно. И 2-3 гола в один прогноз также идеально ложится на эту схему. IMHO, конечно.

Alexander Sessa 12-11-2017 20:04

Так ведь не накапливается разница в баллах. "Накапливаются" позиционные изменения, а позиционное изменение - это не просто какое-то количество баллов, а оценка степени превосходства одной команды над другой на одном МдП. Если команда забила гол, но в её активе еще остались поз.изменения, они продолжают влиять на положение мяча на поле. Свежий пример: Белоруссия только что забила гол на 1-й минуте матча, снова завладела мячом и продолжает атаковать. 

Edo 13-11-2017 11:41

Значит описания нужно более корректными сделать.

Edo 2-11-2017 20:59

Выдал во втором тайме 22 очка. Зачем меня было менять? :-(

Andr 31-10-2017 23:31
Alexander Sessa 31-10-2017 20:50

В 6-м туре в сборной Италии на 4-й линии играет генератор.

Slava Kovalevski 31-10-2017 14:54

Не знаю, как игроки других Сборных, но в шотландской - хотели бы видеть ТУРНИРНУЮ таблицу после каждого сыгранного тура... Поэтому... вот:

1.Россия     5 3 2 0 7-1 11

2.Шотландия  5 3 1 1 7-2 10

3.Испания    5 3 1 1 6-3 10

4.Португалия 5 2 2 1 5-4 8

5.Беларусь   5 2 1 2 6-5 7

6.Голландия  5 1 3 1 4-6 6

7.Италия     5 0 4 1 3-4 4

8.Англия     5 1 1 3 2-5 4

9.Украина    5 1 1 3 1-6 4

10.Германия  5 0 2 3 3-8 2

Alexander Sessa 31-10-2017 14:57

В правой колонке ссылка Таблица

Появилась после 3-го тура. Увидел, что в моей таблице используется ненужная сортировка по количеству побед. Убираю

Slava Kovalevski 31-10-2017 15:07

Точно! ))) А почему в ней после 5 туров Италия ниже, чем Англия и Украина? Ведь в Регламенте при равенстве очков в первую очередь учитывается разность забитых\пропущенных мячей?

Alexander Sessa 31-10-2017 15:17

Уже исправил. Я делал этот скрипт для profi-prognoza.ru и не убрал сортировку по количеству побед.

Alexander Sessa 29-10-2017 12:49

Изменил определение минуты, на которой забит гол, чтобы не было обилия 15-х, 30-х, 45-х, 60-х, 75-х и 90-х минут.

Исправил ошибочное условие "более 21 балла - 4 позиционных изменения" на "более 20 баллов...", а то разность баллов 21 вообще не учитывалась бы.

Alexander Sessa 16-10-2017 20:05

Добавил возможность симуляции результатов второго тайма до его начала. Тренер команды имеет возможность видеть, как замены могут повлиять на результат.

Кнопка записи замен на 2-й тайм теперь активируется только после перестановки галочек и только при правильном их количестве.

Страница играющегося тура теперь открывается на "своём" матче, если не указан выбор другого матча. 

Slava Kovalevski 29-10-2017 8:08

Кнопка записи замен БЛОКИРУЕТСЯ за сколько минут (часов) до начала 2-го тайма?

Alexander Sessa 29-10-2017 11:18

Кнопка записи заблокирована, пока нет ни одной замены или пока количество галочек не равно четырём.

Просто начни делать замены. После снятия галки, стрелки на кнопке покраснеют, после установки - позеленеют и кнопка станет активной.

Slava Kovalevski 31-10-2017 15:01

Наверное, в вопросе не на том слове акцент-ударение сделал... Пример: первый матч ВТОРОГО тайма начинается в 19:00. Вопрос: тренер Сборной может сделать замену даже в 18:59? (т.е. пока не начнётся второй тайм)

Alexander Sessa 31-10-2017 16:15

Реально замену можно успеть сделать даже в течение первой минуты после начала второго тайма, т.к. скрипт определит начало тайма лишь по истечении первой минуты.

Alexander Sessa 15-10-2017 13:12

В 4-м туре в сборных Белоруссии, Испании и Украины на 4-х линиях играют генераторы.

Добавлена предварительная версия статистики первых 3-х туров (ссылки в левой колонке). Будет добавлено оформление и сортировка таблиц. Увидел, что неправильно считаются сыгранные таймы. Если что-то ещё заметите, пишите.

Черновой вариант турнирной таблицы. Будут добавлены баллы основного состава.

Serge Shibaev 14-10-2017 18:57

А таблицы будут?

Alexander Sessa 14-10-2017 18:57

да, завтра

Orphan 13-10-2017 22:46

Багчеккер: в случае жёлтого квадратика пишется *атакут*,  а не *атакуют*

Alexander Sessa 13-10-2017 22:55

Исправил